电子科技产品介绍好玩的黑科技产品
信息来源:互联网 发布时间:2023-05-27
科技改变生活
科技改变生活。看看我们周边的一切,那些曾经只存在于科幻电影和小说中的“黑科技”,有多少今天已经融入到我们的生活中?高科技、智能化的产品成为市场上的宠儿。突出产品所包含的“黑科技”已经成为众多新品发布会上最吸睛的一环。
当下各行各业都在强调“互联网+”发展,笔者认为这个思路还需要再扩展,更准确地说应该是“科技+”。如我们的玩具业:互联网+玩具、人工智能+玩具、AR+玩具、大数据+玩具等等。对于玩具这个传统行业来说,谁能最先利用最新科技改造玩具生产与设计并且利用得最好,谁才能领跑市场好玩的黑科技产品。下面的7大“黑科技”(黑科技原意指非人类自力研发,凌驾于人类现有的科技之上的技术。而经网络的不断传播,该词引申为一切“不明觉厉”的新硬件、新软件、新技术、新工艺、新材料),笔者认为是2017年应用更深更广的,商必须密切关注的。
人工智能一方面可以在玩具工厂的整个研发好玩的黑科技产品、生产、销售流程中应用来提高效率降低成本,另一方面可以应用到玩具的设计中去,在玩具中添加人工智能元素和功能。
人工智能玩具的代表之一,Anki公司开发的Cozmo,它的独特之处在于其是一台有“生命力”的机器人。Cozmo内置了超过10种以上微妙的情绪变化的情感引擎,非常拟人化,能够像人类一样展示出自己的情绪,比如快乐、沮丧或者生气。如果你不小心将Cozmo掉到地上,它那蓝色的大眼睛会迸发出愤怒的表情,并且将自己的手臂举高来表示不满。如果你和Cozmo一起玩游戏,那么它又会变成“眯眯眼”来表明自己很开心。如果在游戏中被打败,它又会非常沮丧。另外,Cozmo可以通过面部识别功能来记住主人的名字,还可以在行走过程中自动躲避障碍物。
2016年底,AlphaGo再以“Master”这个马甲先后挑战多名世界围棋大师,连胜50多场再次成为科技界的热议线D打印机越来越便宜,体积也越来越小。现在市面上不仅有用3D打印技术制作的玩具,还有专门给儿童玩的3D打印机。
国外科技达人用3D打印技术制作过很酷的玩具射线枪。这把射线枪里面由复杂的电子设备组成,每次扣动扳机都会产生很酷的声光效果。玩具巨头自然嗅觉灵敏,也纷纷进入。全球3D打印机巨头3D Systems公司与孩之宝联手开发3D打印玩具;全球最大三维设计公司Autodesk与全球最大玩具公司美泰合作制造3D打印玩具,美泰还在去年的纽约玩具展上推出了一款专门供儿童使用的3D打印机ThingMaker。2016年11月,日本玩具巨头万代推出了新款玩具3D打印笔,该玩具可一边吐出树脂一边用可视光线灯凝固树脂,就像在空中绘画一样制造立体物品。
3D打印不仅变革玩具制造流程,还在颠覆玩具行业的商业模式。比如国外的MOYUPI网站,孩子们在网站上传自己的涂鸦,然后就可以收到3D打印的实物。如此一来电子科技产品介绍,玩具制造不再是传统的玩具厂家设计制造然后销售的传统模式,而是孩子直接自己设计,商业模式从B2C模式变为C2B模式。
3D打印可以满足玩具市场巨量的长尾需求好玩的黑科技产品,完美契合了目前小众化、个性化、多样化的需求。玩具生产设计的权力由大人转移到儿童,孩子们可以按照自己的想法按需打印,制造出完全个人化差异化的玩具。
机器人公司优必选登陆春晚、谷歌机器人AlphaGo战胜围棋冠军李世石,这些新闻想必大家都不陌生。随着机器人技术的普及,儿童机器人作为机器人细分领域崛起迅速。
儿童机器人、早教机器人一般具有语音互动、人脸识别好玩的黑科技产品、拍照摄像、视频通话、触摸反应、运动、早教等功能,还可以作为实时监控儿童在家的状况,可谓集各种功能于一身。看到了儿童机器人的巨大潜力,国内各互联网巨头自然不会放过这个市场。腾讯推出了儿童版Qrobot小Q机器人,主打早教和陪护,内置了近2000项国学经典、英语学习、动画诗词、儿童音乐、成语故事、益智游戏、微漫画等互动内容。360也推出了儿童机器人AR版,除了含有讲故事、监控、拍照、语音交互视频通话这些普通儿童机器人都有的功能之外,还有独门秘笈AR互动功能。
AR增强现实技术有很强的互动性,可以展现生动饱满的3D形象,非常适合和儿童玩具结合起来。另外,基于手机平板的移动AR技术成本不高,开发相对成熟,这导致了AR玩具的爆发式增长。
搜索一下淘宝,可以发现国内已经有如此多的AR玩具,其中有拼音卡、英语卡、动物卡、儿童书、地球仪、涂本、绘本、沙盘、爬行垫、积木等,笔者曾发表《》一文,当中也梳理了孩之宝的AR玩具发展思路。孩之宝已经推出了AR激光枪、AR涂色书等AR产品。国内新三板企业摩艾客自主研发,推出了朵拉AR读本、AR幼儿英语教材、AR地球仪等一系列产品。国内AR玩具企业发展迅猛,很多方面已经超过了国外同行。
VR和AR虽然同出一脉,但差别还是非常大的。AR因为是将虚拟形象引入到现实世界,使用者还是在现实世界,所以对孩子来说没什么问题。VR需要佩戴专门的头显,将人带入一个完全虚拟的世界,对年龄小的儿童可能造成一些伤害好玩的黑科技产品。HTC曾发布了一份警告手册,HTC Vive VR设备不适合13岁以下儿童使用,原因是在使用HTC Vive 时,儿童会看到密集的、紧张的、与真实生活非常相似的内容,可能会让儿童大脑和身体产生真实的反映。这些内容会引发心律加快、血压升高、精神恐惧、神情慌张、创伤后应激障碍、眩晕或其他不良副作用。如果VR设备的刷新频率低于60FPS,在这种刷新频率下长时间看VR视频和玩游戏,很容易产生眼疲劳,对儿童视力造成不利影响。此前三星和Oculus也将虚拟现实头戴设备的使用者最低年龄设定为13岁。
不过,还是很多厂家争先恐后地推出了儿童VR眼镜。孩之宝有MY3D VR眼镜,美泰则推出了第一款专门针对孩子开发的VR眼镜。它可以适配不同的手机,就像谷歌的Cardboard,很多的VR应用和游戏都可以玩。这款VR眼镜售价为14美元,适合6~7岁孩子。谷歌通过Google Expeditions项目,为学龄儿童提供百万个VR设备。谷歌项目负责人认为,VR虚拟现实可以激发儿童的想象力,帮助他们更好地学习诸如血液流动、气候变化对大堡礁造成的影响等课题,提升儿童的素养和写作能力。
物联网,英文叫做Internet of Things,简称IOT,最开始是指物与物通过互联网的互联,后来定义扩大,意指任何时刻、任何地点、任何物体之间的互联。目前,电灯、窗帘、水杯、冰箱、烤箱、恒温器、咖啡机等生活用品都可以联网。“玩联网”(Internet of Toys)自然也顺应社会需求,开始逐步完善发展。
美泰与ToyTalk展开合作,推出了首款能与小朋友对话的“Hello Barbie”。它内置麦克风,支持Wi-Fi连接,不仅能够分析小朋友的语言,并且还能够做出符合逻辑的回话。这款芭比娃娃非常智能,能够与小孩连续对话数个小时,既不会重复也不会令人厌烦。国外的微软有Windows10 IoT Core(Windows10 物联网核心版),国内腾讯有QQ物联智能硬件开放平台,这些巨头为物联网搭建了完善的基础设施,开发物联网玩具越来越方便,成本也会大幅降低。
大数据主要应用于玩具企业的商务决策中,从企业的战略定位、玩具开发到市场推广。在战略定位方面,需要从大数据中深度了解玩具行业现状、竞争对手动向、细分市场特征等众多信息。在科学系统的数据收集管理分析的基础上,制定科学准确的战略,并随时进行调整。在玩具产品开发方面,需要从微博、微信、论坛、App等各渠道收集儿童与家长们对各种玩具的海量数据,分析出目前市场的热点、儿童的偏好、家长购买玩具的决策因素等关键市场信息,然后针对性地进行开发。在市场推广方面,充分挖掘新闻网站、电商平台、社交网络上关于玩具产品的各种文本、照片、视频、音频等数据,洞察消费者心理和偏好,从而制定合适的价格选择合适的渠道进行合适的推广电子科技产品介绍。
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